Trong một thế giới đầy áp lực và nhiễu loạn,
Biển Lửa
8. Tính cân bằng giữa rủi ro v
Trò chơi
6.1. Mở rộng hệ số nhân3. "Crank
Game thư gi
2. Giao diện và thiết kế
Trong một thế giới đầy áp lực và nhiễu loạn,
8. Tính cân bằng giữa rủi ro v
6.1. Mở rộng hệ số nhân3. "Crank
2. Giao diện và thiết kế